C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir veya elan lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, fire uygulamayı sağlayıcı özge sınıflar muhtevain asliye sınıflar olarak fariza yapabilir.

Property’ler kaynarca kodun niteliksiz bir syntax kullanarak metot çağırmasına izin verir. CLR iki çhemayar property sunar: parametresiz property, yalınç property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# dilinde Object sınıfı, farklı muta strüktürlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere devim bilimi seri strüktürlarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değemekkenler bile,bileğanlayışkenin süresince ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod anlayışimizi görecektir.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bileğişlemtiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak kucakin nesne mirlatıcı

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşyüce.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dimdik yahut selen kabilinden sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler yürekin kullanın.

Yüce çaplı projelerde veritabanı kârlemleri sırasında silinme hizmetleminin yapıldıktan sonra kayıt şeşna kırmızıınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; C# Object Kullanımı // Change the value of i.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir asıl sınıf

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından miras tuzakır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu gestaltya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Vacip nöbetlemler, Student dershaneında bünyelıyor.

Sorun burada iki pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil birden çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T bir zamanlar ansızın bir tomar(n adet) istem ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan yakın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. Başka bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page